郑雨晴
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王者荣耀世界 Honor of Kings World
腾讯天美 · 游戏交互设计

在信息最密集的战斗界面里,做注意力与帧级反馈的设计

基于《王者荣耀》IP 的开放世界动作角色扮演游戏(2026 年上市)。负责战斗 HUD、多个玩法系统与三端操作的交互设计。

AssetGate
个人项目 · Figma 插件

AI 生成之后的那一步:按你定的标准,逐层验收设计稿

按你自己定的标准检查图层命名与结构,只报告、不改动。AI 生成 → AI 整理 → AssetGate 验收。

连连小宇宙
个人项目 · 微信小游戏

玩法、视觉、代码、音效——一个人的完整作品

连连看 × 消消乐的零门槛玩法,装进一场宇宙演化——从夸克到奇点,一个人走完全程。

衍生品投资签署应用
个人项目 · Web 应用

把一个真实的业务流程,重新设计成 3 天可用的手机端体验

一条专属链接,让客户在手机上完成合同签署,结果自动归档。

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