交互设计是我的根基:三年半的大厂经历,让我习惯了驾驭信息密集、状态复杂的系统;AI 是我的放大器,让我能把想法独立做成真正可用的产品。执行的成本越来越低,而决定成品好坏的判断,始终在设计师手里。
基于《王者荣耀》IP 的开放世界动作角色扮演游戏(2026 年上市)。负责战斗 HUD、多个玩法系统与三端操作的交互设计。
按你自己定的标准检查图层命名与结构,只报告、不改动。AI 生成 → AI 整理 → AssetGate 验收。
连连看 × 消消乐的零门槛玩法,装进一场宇宙演化——从夸克到奇点,一个人走完全程。
一条专属链接,让客户在手机上完成合同签署,结果自动归档。
一个交互设计师的来路:从纯艺术的底子,到大厂的历练,再到今天独立用 AI 落地产品。
我怎么和 AI 一起工作:从一个想法,到一个真正上线的产品。
正在做的几件事:滑雪社区小程序的 25+ 页面设计与全栈实现、一个珠宝品牌的小程序重设计,还有一套我每天在用的 AI 工作台。